GAIGHER - 29/03/2011 22:38:21
Bon voila j'attaque un autre module(Un couloir a véhicules volant baser sur une solo Halo2)


voici le commencement
Création 3D d'une carte halo


Noble Thom - 30/03/2011 12:45:45
Tu coné pa dé tuto ou des genns qui pouré médé pour creer des armes

Benji-Mod - 31/03/2011 18:15:11
Pas mal, sa me fait penser au passage de l'ascenseur dans Zone de quarantaine.

Tu devrait en faire un aussi pour les véhicule terrestre.

spartan22550 - 16/04/2011 19:16:38
tu travail a partir de une ou deux plane la ? par contre pour se qui est terrain tu va t'inspiré de halo delta ? enfin bon la ton projet va être tres tres long je pense alors tien moi au courant ^^

GAIGHER - 16/04/2011 21:19:31
Noble Thom: Sé pas le meilleur endroit pour demander sa, poste pluto sur http://gaighermod.free.fr/nk

Benji-Mod: Oui sa dois être "Zone de quarantaine"

spartan22550: Box pluto, mé tu peu fair avec se que tu ve.
Pour se qui est du terrain sa sera des grosse grotte et de la plage en dessu.


Vla une nouvel photo.
Création 3D d'une carte halo


Pol-Pot - 16/04/2011 21:36:54
Respect :) Bonne chance ;P

Benji-Mod - 16/04/2011 22:28:04
OMG sa donne envie, continue comme sa GAIGHER tu nous impresionnera toujour ^^ !

Vegeto - 18/04/2011 10:53:19
O_o O_o O_o O_o O_o

wow ! eh ben... si seulement il exitait une machine a avancer le temps !!!!!!!

Benji-Mod - 18/04/2011 12:36:52
Je suis d'accord ;).
Mais plus on attend, plus de suspens xD.

Pol-Pot - 18/04/2011 21:15:01
Trop de suspens tue le suspens @@
GAIGHER disait qu'il en aurait juste pour 6/7 mois a faire la Map, ça fait plus d'un an qu'il est dessus xD

Mais bon vu le boulot qu'il fait, je le comprend !

Benji-mod - 18/04/2011 21:46:18
Y'a stack-of-dead qui est passer derriere aussi.

GAIGHER - 19/04/2011 22:55:53
Pol-Pot: Oui sé vré je m'attendais pas a que se soi aussi long.
J'espère que les serveur Halo ne von pas couper aven que je finise O_o

Benji-mod: Oui il y a u Stack-of-Dead, et il y en aura d'autres...


Nouvelle photo:
Création 3D d'une carte halo


Benji-Mod - 20/04/2011 00:03:14
QUOI ??? les serveur Halo vont couper ? OMG ces pas vraie ?

Vegeto - 20/04/2011 13:01:16
O_o

Pol-Pot - 21/04/2011 16:42:09
Hein ?????

goroshi - 22/04/2011 20:16:35
Même sans les serveur il y aura des possibilité de jouer par le biais de fake lan

Vegeto - 24/04/2011 14:06:40
Comment sa se fais sa ? ce seras pour tout le monde ?????????????????? mais c'est horible !

GAIGHER - 26/04/2011 20:40:02
Non j'en c'est rien, mé il va bien avoir un jour ou ils finirons par fermé non ?
Halo 1 a 10ans et je croi pas quil continue de gagné beaucoup d’argent dessus...


Photo:
Création 3D d'une carte halo


Pol-Pot - 26/04/2011 21:31:25
Ouais mais ils ont Reach ... et c'est Bill GATES hein, c'est pas Antoine POLAN x)

Benji-Mod - 27/04/2011 08:13:52
Ces nickel GAIGHER ^^.
Par contre y'a des mur qui sont pas droit
http://img8.imageshack.us/img8/6384/couloir4.jpg

Pol-Pot - 29/04/2011 19:33:08
Non Benji ^^ Ce que tu vois c'est ça : http://img218.imageshack.us/img218/5061/sansre2xm.jpg

Benji-Mod - 29/04/2011 19:37:24
Bah oui, Il sont pas droits mdr.

Pol-Pot - 30/04/2011 09:50:48
Bah c'est fait exprès pour faire un peu "tunnel" non ? Ceux du bas sont pas droits non plus ^^

GAIGHER - 02/05/2011 21:17:10
Benji-Mod: oui mais ça m'obligerait à changer l'écartement des flèche verte sur la photo si dessous
Et si je change l'écartement sa me change l'angle en bleu sur la photo,
et je ve pas trop pasque apré on va s'accrocher avec les ailles des longsword ...
Puis si je descend trop bas je vais devoir rétrécir le cercle en rouge sur la photo, et la on poura plus passer.
http://img827.imageshack.us/img827/6384/couloir4.jpg



Bon la s'est impeu le bordel, je fait un double coude a 45° (pour fair un jolie 90°)
Création 3D d'une carte halo


Benji-Mod - 02/05/2011 22:14:27
OMG le truc de ouf je ces pas comment tu fait pour t'organiser dans le 3D mais ces du lourd O_o.

Sa commence a ressembler a quelque chose ;) une sorte de tunnel en forme de croix ces pas mal "+".

Pol-Pot - 04/05/2011 18:06:01
Lol ^^ Si tu laisse comme ça je pense que la tool va hurler MDR
Tu devrais mettre (après ^^) des pannaux pour se repérer, comme dans Extinction, mais des plus zolis :)

Je sais que t'enest pas encore au armes, mais voila pour une arme a longue distance je trouve que le fusil de précision de Reach est pas mal ^^ : http://wiki.halo.fr/images/thumb/4/48/Focusrigle.jpg/250px-Focusrigle.jpg

Ou le fusil à aiguilles : http://d4.img.v4.skyrock.net/d45/mika-117/pics/2987634419_1_3_u7puGAwG.jpg (normalement les pics sont roses, c'est un needler encastré dans un gros truc, et la recharge c'est un petit tube ... =D

Goroshi - 07/05/2011 23:50:00
Il me semble quand général gaigher créé pas des armes a la limite il améliore genre les effets, sinon après si besoin de creen de h3 ou h reach ou même odst jpeux enfaire

Vegeto - 09/05/2011 17:35:11
Pol-Pot, ce fusil a aiguilles s'appelle un needler

GAIGHER - 09/05/2011 23:01:05
Benji-Mod: non sa ne sera pas une croix pluto un "double coude a 45°"
J'ai surligner de rouge a coi sa ressemblera sur la photo si dessous.
Je fait une croix pour m'aidé a mieu placer mes poing.
http://img190.imageshack.us/img190/889/couloir5.jpg

Pol-Pot: Oui c'est vrai que le "Needle Rifle" reach est pas mal
pour le "Focus Rifle" je la trouve bof cette arme, ptétre si j'ai le temps mai je la feré pas passer en priorité...

Goroshi: Si ! de plus en plus je comanse a fair mes propre tag


La sé quand je deplace les poing pour fair l'angle, sé le foutoir on a vite fait de si perdre >_-
Création 3D d'une carte halo


erwan56 - 10/05/2011 07:48:08
O_o ça doit être dur de pas oublier un ou deux triangles XD toute façon la tool est là^^

Benji-Mod - 10/05/2011 09:06:46
Ah ok, tu va faire un truc du genre ? http://www.plomberie-pro.com/local/uploaded/catalog/photo_xl/d402926a.jpg

Un tunnel qui se s'épart en deux^^.

Vegeto - 10/05/2011 17:52:24
tou simplement SU-BLI-ME !c cho pour se repéré la dedan !

GAIGHER - 17/05/2011 09:59:45
Benji-Mod: non, plutôt sa
http://image.made-in-china.com/2f0j00RBNQSKolnHbz/White-90-Deg-Bend-PVC-Fittings-for-Drainage.jpg
sé tout bête mé il y a que cette façon qui a l'air de bien fonctioner, en extrude sa le fait male.


J'ai commencer le texturing.
Création 3D d'une carte halo


Vegeto - 17/05/2011 17:13:11
j'aurais bien voulus te les piquer ses texture >_<" mais je le frai pas. sa se fais pas .

Benji-Mod - 17/05/2011 18:16:01
Vegeto, tu peut les piquer de Halo 2 --'.

GAIGHER Tu fait le texturing avec le Unwrap UVW ?

GAIGHER - 24/05/2011 09:08:44
Vegeto: surtout quelle son sur halomaps.org ...
m'aime pas besoins d'avoir halo2

Benji-Mod: le "Unwrap UVW" c'est pluse pour les terrains ou les personnages.
Moi j'utilise "UVW map" pour les structures forerunner, mais il m'arrive d'utiliser "Unwrap UVW"


Nouvelle photo, j'ai fini de texturé un tronçon de couloir
Création 3D d'une carte halo


Gecko - 24/05/2011 21:09:47
Très réussi !

Blub - 26/05/2011 17:06:41
Pour les véhicules terrestres (si tu comptes en mettre) j'ai peut-être une idée : Un modèle MAX de chopper avec des tags plus ou moins complets a été ajouté récemment sur Halomaps ...
http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=5910

Benji-Mod - 27/05/2011 03:57:23
Sa me fait bien marrer de voir le Shade sur Halomaps, Âpres on vien me dire que je copie les tags de GAIGHER >_<"...

GAIGHER - 31/05/2011 08:14:22
Blub: Tu devrais jouer a mes cartes...
J'ai fait le shade sur Stack-of-Dead trial et custom.
(la le gars donne juste le model du shade).

Pour le chopper son truc c'est une grosse merde, le chopper est difficilement réalisable sur Halo1.
(il faudrait pouvoir crée son propre "type" a "$$$ VEHICLE $$$" dans le .vehicle, pour avoir un bon truc).
J'avait commencer a le faire j'avait fait toutes les animes, et pas des animes de merde comme le gars a fait...
J'avait même fait le physics, alors que sur lui de halomaps c'est un physics de warthog...

Voila mon Shade http://fr.xfire.com/video/38b678 (à 01:00 dans la vidéo).
Voila mon Chopper http://fr.xfire.com/video/3ed06f (à 00:40 dans la vidéo).


Bon j'ai pas avancer le couloir, mais j'ai fait un truc cool enfin j'espère ...
J'ai vue une vidéo avec les shield door Halo Reach la voila: http://www.youtube.com/watch?v=gMxYtelJvOY
J'ai essayé de refaire le shader, puis j'ai fait a mon gout et s'est pas plus mal...
Voila avec un cercle pour le test, après je pourrais l'adapter a toutes les formes.
(sur la 2éme photo s'est vue de plus près)
Halo reach shield door
Halo reach shield door


Benji-Mod - 31/05/2011 11:39:59
Oui je suis d'accord, Le chopper n'est pas adapter pour être utiliser sur Halo 1 :/.

A quoi sa sert se fameux "shield door" ?

lyes - 04/06/2011 20:11:41
c le shiel des porte halo 3 des porte bouclier den halo 3 odst disque multi

Benji-Mod - 08/06/2011 16:48:40
Ah ok.

GAIGHER - 11/06/2011 13:09:06
Benji-Mod: Moi je l'utiliserai plutôt pour un téléporter.
J'ai quand-même tester avec d'autres couleurs.


Nouvelle photo du 3D
Création 3D d'une carte halo


vegeto - 11/06/2011 14:45:39
WAA C COOL ! mais la taille de se coiloir , sa seras a peu pres combien ? ( on poura passer avec combien de vehi ?


Pol-Pot - 11/06/2011 16:18:29
La taille suffisante pour qu'un fighterbomber passe :hap:

Benji-Mod - 11/06/2011 18:40:40
Oui mais par contre si tu mes un fighterbomber La camera traverse le bsp ou bug a certain endroit étroit, Ces illisible après :/.

lyes - 13/06/2011 18:40:53
nn la taille est sufisente de 3 fighterbomber

Benji-Mod - 15/06/2011 05:12:45
Ah ok,
Bon bah ces bon alors ^^.

Pol-Pot - 18/06/2011 20:00:16
Euh Vegeto...
Quand tu dit "Pol-Pot, ce fusil a aiguilles s'appelle un needler", bah... moi j'dis non car ce truc s'appelle bien un FUSIL A AIGUILLES, qui vient de Halo Reach. Si tu aurais lu ce que j'ai écrit quand je l'ai présenté je dis bien qu'il s’agit d'un NEEDLER ENCASTRÉ dans un gros truc (Style carabine covenant)

Dawper - 18/06/2011 23:32:43
C'est un Needle Rifle pour être plus précis^^.
Sinon bonne chance Gaigcher

GAIGHER - 25/06/2011 10:47:57
vegeto: on pourra passer a 2 ou 3, sauf ou il y a des rétrécissement.
tu peu voir un box au dimension du fighterbomber sur la photo si dessous

Benji-Mod: o pire je change l'angle de vue de la camera (je le colle plus pré du fighterbomber)


Voici une photo avec un box o dimension du fighterbomber (Length: 2500, Width: 2260, Height: 470)
Création 3D d'une carte halo


spartan22550 - 25/06/2011 12:41:29
Moi je te le redit je pense que le f302 ferait un bon vehichules parcque son design ressemble a celui du fight bomber... autrement bon 3d comme d'hab... c'est fait a partir d'une box ?

Vegeto - 25/06/2011 19:07:01
ah ouai kan meme ! putin jpenssai pas que sa serai ossi grand !

metrod123 - 26/06/2011 16:57:23
SALUT ALL ME REVOILA !! sa fé longtemps je passez pour faire un coucou a tous le monde
je vois que gaigher tu travaille tjr aussi bien x)
allez bonne chance a toi et ++ all

Lyes - 27/06/2011 14:42:50
si ta bsoin de foto de halo 3 demande moi

metroid123 - 27/06/2011 16:40:43
Lyes, je pense que halo reach est netement plus ellaboré ke halo 3 (koike...)

GAIGHER - 03/07/2011 13:55:21
spartan22550: Achète moi ça alor
La je pouré refair le 3D, le Texturing...
http://www.sikozu.fr/Dossier_Images/imgfig/qmx00636.jpg
Et temps que tu pijera pas que sé posible de comanser un 3D par n'importe quel forme tu y arivera jamé.

Vegeto: Voila une photo prise d'un autre angle de vue
http://img191.imageshack.us/img191/8252/couloir11.jpg
Et voila avec le pon de Stack-of-Dead dans le couloir (non redimensionner)
http://img3.imageshack.us/img3/4841/soddanscouloir.jpg


Bon la je comance l'exterieur (coté grote, donc rouller par l'humidité)
Création 3D d'une carte halo


Hiyachi - 04/07/2011 10:46:13
Good job x)

Teknatexx - 16/07/2011 23:31:56
J'éspere sue tu vas encore nous épaté !


GAIGHER - 19/07/2011 21:31:59
Bon dsl j'ai pas beaucoup avancé la
(été absent 2 semaine)

Voila sa va aître une petite passerelle
(il y en aura 2 de chaque coté du cercle)
Création 3D d'une carte halo


Pol-Pot - 19/07/2011 22:55:06
Wow on se repère pas trop la ^^ Le tunnel est ou ?

Vegeto - 20/07/2011 14:56:38
javous lol

metroid123 - 21/07/2011 11:12:02
j'en conné un qui va créer 10 salle secrete pour vous faire chier hin hin !

[HMT] Vegeto - 24/07/2011 13:20:55
10 salles secretes ????????????????

Benji-Mod - 26/07/2011 08:33:52
10 Salles secrètes :rire:.

Spartan2 - 27/07/2011 13:46:59
Heyy Benji-mod, t'as encore skype? si t'as encore re-ajoute moi : Xx-spartan2-xX

Benji-Mod - 27/07/2011 16:07:49
Je t'es déjà sur Skype...

GAIGHER - 27/07/2011 22:08:21
Pol-Pot: Le tunnel est a gauche de la passerelle
la on voi mieu: http://img850.imageshack.us/img850/4527/couloir12.jpg


Voila 2 nouvel photo, on voi mieux ou est le tunnel
Création 3D d'une carte halo

Création 3D d'une carte halo



- 28/07/2011 01:07:36
Ah ok ^^

Euh, le "fil" qu'on voit la : http://img29.imageshack.us/img29/4165/filyw.jpg , ce sera genre un tuyeau comme dans Gephyrophobia/fil électrique comme dans Assault On The Control Room, ou apparait un élite sword ?

[HMT] Vegeto - 05/08/2011 18:22:21
c celui o dans un nivo je sais plus lequel mais quand fo que tu explose les generateurs dans halo 1, eh ben c la porte pour accedeer o générateur

- 07/08/2011 20:53:49
Ouais nan laisse tomber ;)

GAIGHER - 13/08/2011 19:42:03
: Oui, je véré le quel ren le mieu.


Voila une nouvel photo, avec les 2 passerelle de chaque coté:
Création 3D d'une carte halo



- 13/08/2011 22:16:22
Stylé :D
Sinon pour le cable, prends celui de la solo ^^ Celui du multi c'est un tube de verre :siffle:

[HMT] Vegeto - 21/08/2011 18:54:45
a ouai quand meme ^^ fodra un shee si on veut y acceder a ses passerelles. Un petit shee halo 3 ... :Bave:

117vsCovenants - 22/08/2011 22:22:47
Moi je veux bien un pack avec tes textures elles sont pas mal ! Si tu peux les zipper et les mettre en ligne ce serait super. Bon courage !

[HMT] Vegeto - 23/08/2011 12:47:04
dis :
Euh, le "fil" qu'on voit la : http://img29.imageshack.us/img29/4165/filyw.jpg , ce sera genre un tuyeau comme dans Gephyrophobia/fil électrique comme dans Assault On The Control Room, ou apparait un élite sword ?

eh ok .. je vien de comprendre que javais mal lus...


- 04/09/2011 09:57:21
Hey ! Je viens d'avoir une idée !
Et si tu faisais un control qui permetrait de désactiver/réactiver le pont d'Halo Wars ? ^^ Oui je sais on parle du tunnel la mais pour le control, ça pourait se faire, en plus avec ton script syncroniseur ... =)

GAIGHER - 05/09/2011 20:16:21
: oui avec les arcs électrique que j'utilise pour mes PowerUp

[HMT] Vegeto: il y aura un téléporter ou un réseau de salles qui y mènera, tfaçon oui il aura des shee H3

117vsCovenants: voila les textures que j'utilise http://h2v.halomaps.org/index.cfm?pg=3&fid=2150

: oui sa peu se faire, juste plus de boulot. merci...


Voila une nouvelle photo, texturé en rouiller
Création 3D d'une carte halo


- 05/09/2011 20:42:42
Beau travail, spartan ! (Ceux qui jouent a Reach reconnaitraons cette phrase :D)
Hep ! Je te force pas hein >_< C'est juste une idée comme une autre MDR
Si tu fais tout ce que les gens propose... xD

OMG les 141 Mo de bitmaps :bave:

mago325 - 15/09/2011 23:56:21
salut c mago
bonne chance
et o fait mou je suis sur reach maitnent^^

GAIGHER - 20/09/2011 18:59:27
La je commence le couloir vertical qui donnera sur la plage.
Il faut qu'il soit asser large, pour ne pas que les gros véhicules volant frape les mures en montant.
Création 3D d'une carte halo


Eyraser - 20/09/2011 21:28:30
Enfaite sa va etre quoi le bute de la map a par se promenai dans des couloir en allant a font avec des vehicules volant gaigher ta prévue les passages piéton j’espère qui y a pas de croisement sinon va falloir mettre des feux rouges !!!
Je m'appelle CODElaROUTEman XD

HMT_Vegeto - 21/09/2011 16:49:31
tu as lus ? gaigher a dis : "La je commence le couloir vertical qui donnera sur la plage"

SUR LA PLAGE ! il y auras une plage.


- 22/09/2011 07:36:02
GG GAIGHER ! :D

MDR J'imagine les Fightersbomberr se poser sur la plage... XD

[HMT]Benji-Mod - 24/09/2011 19:59:42
Hum, J'imagine déjà comment va être la plage :P.

HMT_vegeto - 27/09/2011 17:39:26
yea sa va etre cool sa va rappeller les vacances :( sa me manque deja :p

Eyraser - 01/10/2011 13:47:50
Sa va faire une petite sation pour vehivule souteraine mais esque y'as genre des portes qui s'ouvre quand on passe... genre dans la b30 a la cinematique ou ta l'ouverture du souterrain qui s'ouvre et on ni descend en pelican sa serait styler sur cette map !

HMT_vegeto - 02/10/2011 11:52:34
se serai compliquer a faire ...

Gecko - 03/10/2011 18:52:50
L'idée d'Eyraser n'est pas mauvaise je trouve : une grande porte serait assez sympathique (peut-être pas comme celle de b30 mais pourquoi pas une porte pour le couloir vertical ...)
Surtout qu'il est possible de créer des portes scriptées qui ne buguent pas en multi !

GAIGHER - 09/10/2011 19:53:28
Eyraser: Oui il y aura des passages que pour les joueur a pied.
Le bute c'est que tu est jamais totalement fini le l'exploré...

HMT_vegeto: tinkiet tu aura le temps d'y retourné en vacance avant qu'elle soit finie.

Eyraser: Oui j'ai prévu d'en faire une de porte mais elle saura déjà ouverte.

Gecko: Oui mais il faut que les véhicules volant l'ouvre en passant devant, il y aura boucoup de véhicules sur la map le scripte saura donc long...
Est le scripte de synchronisation a ses limites.


Voila 2 nouvelles photos, on y vois bien la forme du couloir.
Création 3D d'une carte halo

Création 3D d'une carte halo


[HMT]Benji-Mod - 12/10/2011 09:59:32
Ah c'est un couloir ? oO Je croyais que s'était la plage moi xD

HMT_Vegeto - 15/10/2011 11:30:34
le couloir sera dans le sol ? je penssais que sa débouchais sur la plage comme pour une sortie de tunel !

GAIGHER - 18/10/2011 09:31:11
Les grottes sont dessous l'eau.
(un-peu comme "Attaque de la salle de contrôle" se trouve dans les sous sole de "Cartographe Silencieux")

http://img27.imageshack.us/img27/3438/iles.png
La on comprend mieux.
Vue que j'ai fait partir mon couloir a l’horizontale des grottes, je suis bien obliger de faire un couloir verticale pour pouvoir sortir de l'eau.
Bon la c'est que un plan vit fait, il y aura plus de couloirs les grottes serons pas forcément positionner comme ça...

Donc les grottes feront penser a des gros boyau, relier en elles par des petites ouvertures et des structures Forerunner.
Il y aura pas trop de font dans l'eau.

HMT_Vegeto - 20/10/2011 18:02:21
Assez pour passr en mangoose ou warthog ? ...

Benji-Mod - 22/10/2011 13:14:22
Par contre, comme y'aura des structure et couloir sous l'eau (si j'ai bien compris) y'aura pas de problème avec le FOG ? XD

Blub - 23/10/2011 12:16:35
Je tiens juste à dire que la salle de contrôle de la campagne "assault of the control room" ne se situe pas dans les sous-sols de l'île de "silent cartographer" , les marines utilisent juste des tunnels sous-terrains forerunner pour y accéder !

Sinon l'île de ta map sera exclusivement constituée de plage ou on aura aussi droit à une forêt ou quelques falaises ??

[HkR]vinvin - 28/10/2011 22:11:35
sa ferais bcp plus frais avec des forets et des falaises comme di blub

GAIGHER - 30/10/2011 18:44:47
HMT_Vegeto: Si tu parle des ouvertures qui relie les grottes entre elles, oui elles seront assez grosses.
Assez pour que les longswords passent...

Benji-Mod: Pour le FOG j'utiliserai une plan dans le sky avec un shader spéciale, de toute façon il y aura pas de fond dans l'eau.
(pas assez pour plonger)

Blub: Oui se que je voulais dire c'est que ça n'est pas à la surface de Halo, ils sont bien dans les entrailles de Halo.

[HkR]vinvin: Oui, ça sera des île un-peu comme Death Island avec moins de triangles.
(Sur le plan j'ai fait une île jaune pour vraiment que l'on voit que c'est une île...)


Voila une nouvel photo, j'essaye de combler les espaces vides pour pas que ça fasse trop monotone.
Création 3D d'une carte halo


[HkR]vinvin - 30/10/2011 20:09:54
sa vas faire flipper XD

[HMT]Benji-Mod - 06/11/2011 07:54:40
On dirait une sorte d'arène ou de prison ^^.

HMT_Vegeto - 12/11/2011 11:35:26
je parle de la profondeur de l'eau. Autre question. Y auras t il une oute pour les vehicules terrestre et pour la sortie vers le haut, une sorte d'assensseur gravitationnel ?

GAIGHER - 19/11/2011 18:45:31
HMT_Vegeto: Le fond sera comme celui de "Île de la mort" pas plus profond que celui de "Cartographe silencieux" en tout qu'a.


Voici 2 nouvelles photos:
Création 3D d'une carte halo

Création 3D d'une carte halo


HMT_Vegeto - 05/12/2011 17:37:21
a ouai ok sa va etre cool

GAIGHER - 11/12/2011 23:33:38
Voici une photo ou on voit bien l’ensemble. (le couloir vertical et l’horizontal)
Et une autre ou je bouche le bas du couloir horizontale.
Création 3D d'une carte halo

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Pol-Pot - 11/12/2011 23:43:47
Kékessé ? (Qu'est-ce-que c'est ?) xD

argl - 13/12/2011 18:34:03
Heu ... C'est quoi le truc jaune là ??


[HkR]vinvin - 14/12/2011 18:28:05
pk g linpression que sa resemble a un repere ou a un souterrain ?

Benjamin - 15/12/2011 20:35:42
Le truc jaune les enfants c'est pour boucher le bas du couloir,
Sinon la Tool va harceler Gaigher de "Edge is open red" :)

GAIGHER - 18/12/2011 20:38:16
argl: Oui c'est pour boucher le bas du couloir horizontale, bien sur sa sera texturé...
J'aller pas boucher sa avec une plan, c'est mieux d'avoir des formes.

J'ai un peu avancer le Chopper
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timmy - 20/12/2011 17:45:00
Bah... : O_o je croyait que tu disais que les Brute Chopper n’était pas fait pour Halo 1 -_-

[HMT] Vegeto - 23/12/2011 17:52:01
jadore les textures mais tu a raison timmy ( ;) )
qu'est-ce qui ta fais changer d'avis ? :) ?

Luc - 30/12/2011 04:24:43
magnifique ce chopper surtout les textures qui font très réaliste

blub - 30/12/2011 16:02:02
Le Chopper est très beau !!
Par contre fonctionnera-t-il comme un "vrai" Chopper ? Pourra-t-on foncer dans d'autres véhicules avec ? :D

Metroid123 - 30/12/2011 21:51:29
Salut !
je trouve le Chopper pas mal du tout (reste plus qu'a le tester a la finalisation de la map)
sinon joli boulot jusqu'ici tu gères =)

Metroid123 - 30/12/2011 22:11:50
Au faite, un peu plus haut tu parles de la plage...Mais est-ce que les FightBombers pourront y accédé ? Car si les joueurs au sol se battent sur la plage, il se peut que il y ai des campeurs a la fightBomber qui...bombarde a coup de gros missile la plage sans répit ...

timmy - 31/12/2011 15:25:39
Ca c'est mieux !!

http://img403.imageshack.us/img403/1719/sanst17800x600.jpg


HMT_Vegeto - 31/12/2011 15:30:03
good

GAIGHER - 01/01/2012 19:58:06
timmy: J'ai réussi à corriger les quelques problèmes, sa restera du bidouillage mais sa ren bien.
Il peu rester des problèmes que je ne pourrais pas corriger...

[HMT] Vegeto: Le fait de voir que je peux faire bien mieux que se que les autres on fait.
(les choppers que l'on trouve sur d'autres maps ne son pas abouti)

blub: Oui! Comme n'importe quelle autre véhicule.

Metroid123: Il y aura plusieurs îles, un grand espaces aérien...
"campeurs a la fightBomber qui bombarde a coup de gros missile" dans toutes les grandes maps il y a se jore de problème, sa ne dérange personne.
Surtout que sur ma carte tu ne sera pas obliger de passer par la plage...

timmy: Non tu dois te tromper (le mien n'est pas encore fini).
Mais de vue le mien est bien mieux.
J'ai réussi à animer le guidon: http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/tourne.gif
Quand tu le démarre il se mèt en lévitation: http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/start.gif
Le canon des armes recule quand tu tire.
Quand tu t’arrête le véhicule bouge un peu (instabilité du a la lévitation).
Et il y aura bien d’autres amélioration...


J'ai ajouter un niveau de vitesse sur le tableau de bord.
Voila 3 photo ou on vois le niveau a déférente vitesse.
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Luc - 02/01/2012 05:03:21
En tout cas y'a eu du boulot et l'effet des propulseur réacteur est très jolie

timmy - 07/01/2012 09:50:18
Oui c vrai j'avoue qu'il est bien mais quel projectile tu va mettre apres hein ??

GAIGHER - 08/01/2012 19:04:37
timmy: Comme si je n'avais jamais fait mes propres projectiles...
Voici quelques projectiles que j'ai fait ou amélioré.
La Plasma Turret
http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/Plasma_Turret_10.bmp
http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/Plasma_Turret_9.bmp

Le Shade
http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/Shade_Mangouste.JPG
http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/Shade_impact.JPG

Le Wraith
http://img353.imageshack.us/img353/1931/40876353go6.jpg
http://img141.imageshack.us/img141/6603/warytg2.jpg

I love halo - 26/01/2012 19:49:29
slt c'est pour savoir si tu as fini la map gaicher.
si ce nest pas le cas cé pa grave et surtout prend ton temps.

Lyes-mod - 28/01/2012 08:34:09
La map prendra environ 2 ans si c pa + mais entre temps yaurai dautre map je suposse il ne va pa rester 3 ans san en plublier


Hji - 28/01/2012 17:22:49
Ah 2 ans quand même pour une map ... :s

GAIGHER - 31/01/2012 12:31:04
I love halo: je vais bientôt commencer l'autre.
http://halo.fr/forums/viewtopic.php?f=97&t=17015
Si quelqu'un pouvait me prendre des photos de ces structures.
http://img254.imageshack.us/img254/2193/piczc.jpg

Hji: Stack-of-Dead trial ma bien mis 1an et 4mois...


Voici des nouvelles photos du chopper.
La collision avec 1488 triangles.
Le physics.
Et j'ai fait une animation de flottement.
Création 3D d'une carte halo

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I love halo - 31/01/2012 15:55:45
tro bo respect gaicher.

Lyes-mod - 01/02/2012 12:27:46
Le collision du chooper coresopont tres bien au model halo les anim aussi c le plu resemblen

GAIGHER - 04/02/2012 15:57:09
Lyes-mod: Justement non la collision n'a que 1488 triangles, alors qu'il y en n'a 3930 sur le model.
J'ai volontairement réduit le nombres de triangles de la collision, pour limité le nombres d'erreurs et le poids du tag aussi.

J'ai fini le projectile !
Voici des photos de l'effect impact.
http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/impact%20effect.bmp
http://gaighermod.free.fr/NH4NO3/img/impact.gif

Luc - 08/02/2012 07:56:02
Wah ça avance l'explosion a de la gueule
En tous cas pour ta demande de screen je ne possède pas le matériel

GAIGHER - 24/02/2012 18:05:22
Luc: Erwan56 m'en a donner quelques une, j’espère que sa suffira...


J'ai fini le chopper !
Bon il y a encore le lod à faire, est quelques améliorations.
Mais j'ai fait une beta sur Halo trial avec le chopper, pour vous donner un aperçue.
Voici le lien: http://gaighermod.free.fr/nk/index.php?file=Download&op=description&dl_id=51

Et j'ai finie le couloir verticale, je vais m'arrêter ici et commencer la nouvel map.
Voila une photo du couloir verticale fini:
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Vegeto - 14/08/2012 12:29:35
Ton couloir ressemble beaucoup a celui de " Zone de quarantaine " de Halo 2





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