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[Problem] Créer .sound et .sound_looping< Sujet précédent  Sujet suivant >
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Bud 3407
Messages : 25
Inscrit(e) le: 13/07/2014
Posté le 21/02/2015 01:02  
[Problem] Créer .sound et .sound_looping
Tout est expliqué ici :

https://www.youtube.com/watch?v=dB2wlX8qN_o&feature=youtu.be

Pourrais tu faire un tutoriel complet sur la création de sound ? (Avec la partie avec guérilla pour modifier le fichier pour qu'il soit un sound.looping, un dialog, une musique etc)

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GAIGHER
Administrator



Messages : 480
Inscrit(e) le: 01/04/2007
Posté le 21/02/2015 11:57  
RE : [Problème] je n'arrive pas à créer un fichier .sound et .sound_looping
Hello

Il n’utilise pas Guerilla m’ait Kornman
http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=1081

Regarde le message de pierrick56 sur se poste sa pourra aider
http://gaighermod.free.fr/nk/index.php?file=Forum&page=viewtopic&forum_id=4&thread_id=1938

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darksoldier

Messages : 88
Inscrit(e) le: 30/07/2009
Posté le 21/02/2015 15:51  
RE : [Problème] je n'arrive pas à créer un fichier .sound et .sound_looping
Oui, en faite il faut faire par étape.

Extraire la musique que tu veux, la convertir en fichier .wav.
Ensuite il faut aller dans le dossier data, et créer un chemin d'accès.
Par exemple, Data\\sound\\music\\Nomdelamusique et dans ce dossier, il faut mettre le fichier.wav avec exactement le même nom.
Par exemple, Data\\sound\\music\\Forward-Unto-Dawn et copié le fichier Forward-Unto-Dawn.wav dans le dossier du même nom.
Après avoir fait toute cette démarche, il me semble qu'il faut seulement compiler le fichier avec la cmd en tapant ceci. Exemple : "tool sounds sound\\music\\Forward-Unto-Dawn\\Forward-Unto-Dawn ogg 2000"

Et normalement si je me souvient bien, lorsque on ouvre le fichier avec guerilla (ou équivalent), le fichier et bien complet et il ne te reste plus qu'a aller le tester directement dans halo

Spartans never die, they just missing in action !
xfire : tompicard
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Bud 3407
Messages : 25
Inscrit(e) le: 13/07/2014
Posté le 21/02/2015 16:02  
RE : [Problème] je n'arrive pas à créer un fichier .sound et .sound_looping
Exact j'ai testé et ça marche merci

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