Auteur | Message |
Erwan56
Messages : 94 Inscrit(e) le: 27/02/2009
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Posté le 04/10/2009 19:11 | | [Question] Crée un sky |
Slt, tout est dans le titre merci d'avance
Voici une image du ciel de paradi perdu
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GAIGHER
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Messages : 486 Inscrit(e) le: 01/04/2007
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Posté le 04/10/2009 19:45 | | RE : [Question] Comment créer un sky? |
Ba déja il fo le fair plus gros que la map. C'est le méme cod tool que pour un scenery (biensur sans collision)
Par contre il fo fair un truk spésial pour ne pas que les textures se chevoche ( pour bien que l'halo soi dérier les nuage ) Oui ! pasque sinon sa le fait mal , méme si dans le 3D tu a bien mi l'halo dérier les nuage
Voici comen j'ai fait pour paradi perdu
J'ai framer chaque plan du sky , du plus loing au plus pré premier frame dans la liste = plan le plus loing du sky (les etoiles) ..... dernier frame dans la liste = plan le plus proche du sky (les montagne)
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Erwan56
Messages : 94 Inscrit(e) le: 27/02/2009
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Posté le 06/10/2009 14:48 | | RE : [Question] Comment créer un sky? |
comment on fait le soleil stp
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GAIGHER
Administrator
Messages : 486 Inscrit(e) le: 01/04/2007
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Posté le 06/10/2009 18:04 | | RE : [Question] Comment créer un sky? |
Ouvre ton .sky avec guerilla.exe Désen tout emba (a LIGHTS) Clique sour le bouton "Add"
A "lens flare" dans l'onglet "LENS FLARE" plase un .lens_flare ( pour fair l'effect d'halo lumineu sur le solei )
A "color" donne la couleur a la quel il éclérera ta map ( bien sur il fo retaper le code tool de lightmaps )
A "power" écri l'intensiter de la lumier , 2.5 sa devré aller
A "direction" indique l'angle a la quel tu veu quelle soi ( il y en na un qui fait l'horizontal et l'autre la vertical ) Ou Plase une marker dans le 3D (une petite sphere nomer #NOM) et ecri juste le nom dans la case "lens flare marker name" (le solei se placera desu)
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Erwan56
Messages : 94 Inscrit(e) le: 27/02/2009
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Posté le 06/10/2009 20:10 | | RE : [Question] Comment créer un sky? |
ok merci
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