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[Question] Nom d'un shader< Sujet précédent  Sujet suivant >
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spartan22550

Messages : 121
Inscrit(e) le: 15/10/2008
Posté le 29/08/2010 23:08  
[Question] Nom d'un shader
J'ai juste besoin de trouver le nom du shader de la berriere en violet:

sa fait plus de 15 minutes que je cherche et j'en ai un peu marre... merci davance

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2GAIGHER2
Moderator



Messages : 500
Inscrit(e) le: 01/04/2007
Posté le 30/08/2010 06:42  
RE : nom d'un shader
http://gaighermod.free.fr/nk/index.php?file=Forum&page=viewtopic&forum_id=4&thread_id=1455
Cible la bariére et regarde se que sa dit a "surface #"


Ouvre le .scenario_structure_bsp de la map avec Guerilla
Va a l'onglet "SURFACES" (dans l'onglet "COLLISION BSP")
Déroule le menue déroulent de l'onglet et localise y ton numero de "surface"
(le numero que te donne sapien quand tu cible un des triangle de la barierre)
Une foi la surface trouver dans Guerilla regarde le numero de la case "material"

Ensuite va a l'onglet "COLLISION MATERIALS" et déroule le menue déroulent de l'onglet
Localise y ton nombre de "material" , sa doi fair "TON_NUMERO. structure_collision_materials"
(lui trouver grace a la surface)
Une foi le bon numéro de "material" trouver regarde quel shader il utilise
(avec le lien quil y a a la case "shader")


J'ai trouver que sa de vrémen fiable DSL

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spartan22550

Messages : 121
Inscrit(e) le: 15/10/2008
Posté le 30/08/2010 11:23  
RE : nom d'un shader
merci j'ai trouver c'est pas mal ta technique bien pratique je trouve surtout pour moi qui bosse sur les map full et les bsp d'origine de ce
j'ai noté sa:
surface 1257
metal thik
material 8
chillout plate floor

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